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京畿内容振兴院


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机构简介

京畿内容振兴院(GCA)是于2001年成立的公共机构,旨在培养及支援游戏、动漫、漫画、卡通、电影、数码整合内容等文化内容产业。GCA致力于加强文化内容产业的竞争力,并通过向内容产业提供高效率、综合性的支援,为经济发展做出贡献。

GCA的总公司位于富川,目前正通过京畿道运营内容产业集群。时至2017年目前,GCA不仅运营富川产业集群,还同时运营城南(板桥)、水原(广桥)、北部(议政府)、西部(始兴)等4个经济文化创造枢纽,以及旨在培养游戏企业的G-NEXT中心(京畿全球化游戏中心)、主要用于分析及支持大数据的Big-fi中心。

为实现京畿道内容产业的发展,GCA正在积极参与各种主要项目。通过建设内容产业基础设施、研究内容产业、开发新项目及培养人才、支援内容制作、支援全球流通、支援基金等投资、举行上半年最大规模的游戏展“PlayX4”、举行国内最大的第四产业论坛“大论坛(B.I.G Forum)”、培养游戏新兴企业、支援多元化电影产业,促进电影产业发展等。

沿革

2018.11
  • 举办第二届京畿创作人之日
2018.07
  • 举办GDF 2018
2018.05
  • 举办2018 PlayX4
2018.02
  • 举办培养VR初创企业NRP 1期演示日
2018.01
  • 西部京畿文化创造枢纽成立(始兴市)
2017.12
  • 举办京畿道VR/AR会议
2017.10.
  • 举办G-NEXT GLOBAL WEEK,实现游戏领域1,402万美元的出口业绩
2017.09.
  • 举行2017大论坛(9.20~22)
2017.08.
  • 第8任院长吴昌希就任
2017.05.
  • 上门拜访的VRAR体验馆“WoW Space”开馆
  • 举行2017 PlayX4
2016.12.
  • 举办2016下一代新兴产业大奖赛
2016.10.
  • 入驻企业制作纪录片“妈妈与单簧管”,荣获2016亚洲-太平洋广播联盟(ABU)奖最优秀奖及国际艾美奖提名。
2016.07.
  • 实施发掘独立音乐人项目《2016 together Race》
2016.04.
  • 第5任理事长金承钟就任
2016.03.
  • 举行VR/AR创造选秀、成立Big-fi中心(创业校园内)
2016.01.
  • 举行北部京畿文化创造枢纽启航仪式
2015.10.
  • 召开大数据论坛“2015大论坛”
2015.06.
  • 举办游戏创造选秀 – 商业化领域
2015.05.
  • 举行历届最大规模的Good Game Show Korea 2015,创下67000名观众、2900万美元的出口记录
2015.04.
  • 以文化技术为基础的创业支援设施——广桥经济文化创造枢纽成立
2015.03.
  • 参加‘Game Connection America2015’韩国共同馆,道内7个游戏企业获得推进763万美元出口成果
2015.02.
  • 第6任郭凤君院长就职
  • 举办板桥游戏事业节‘G-HUB Game Connect’
  • 举办京畿内容Korea Lab‘创作者之日’
2015.01.
  • 支援道内10个企业参加‘香港国际Licensing Show 2015’,一共取得525万美元的出口推进成果
2014.10.
  • 推进Bigfi事业(京畿道城南市板桥公共支援中心内
2014.09.
  • 京畿内容Korea Lab成立(京畿道城南市板桥公支援中心内)
  • 中国专业化内容出口咨询会获得134亿的出口成果
  • 构筑UHD/HD编辑及3D打印机公用装备支援设施(富川、安养、板桥)
2014.08.
  • 免费推广小学生教科学习用功能性游戏
  • 京畿道支援企业在德国出口咨询会上出口1,090万美元游戏
  • 数字先导型内容Korea Lab 1号与中国流通公司签约内容销售合同
2014.07.
  • 13个企业参加角色Licensing Fair京畿道共同馆,获得720万美元出口成果
  • 以小学生为对象进行‘S/W体验教育’
2014.05.
  • 成功举办‘(GOOD GAME SHOW KOREA 2014)’,观众达60,395名,出口合同成果记录2,413万美元
  • 京畿文化创造集散中心成立(京畿道城南市板桥公共支援中心内)
  • 数字先导型内容Korea Lab 3号成立
2013.12.
  • 全国首次吸引数字先导型‘内容Korea Lab’(京畿道富川市京畿内容振兴院本院内)
  • 召开京畿内容企业协议会年终大会
2013.11.
  • 全国首次吸引数字先导型‘内容Korea Lab’(京畿道富川市京畿内容振兴院本院内) 召开京畿内容企业协议会年终大会

组织结构图

organization chart

主要项目

内容产业创造未来价值
  • NEXEED基金等资金方面的支援
  • 发掘独立音乐人方面的支援
  • 运营出口支援中心
  • 举行游戏展“PlayX4”
  • 培养下一代影视创作者
  • 支援影视-电影的外景拍摄
强化内容融合集群
  • 培养富川集群
  • 运营京畿文化创造枢纽(城南市板桥、水原市广桥、议政府市、始兴市)
  • 运营韩国京畿道内容实验室(CONTENT KOREA LAB)
  • 开展VR/AR魔法摄影棚项目
  • 扩大构建京畿文化创造枢纽
  • 地区特色内容开发项目
扩散大数据产业
  • 大数据政策的研究开发
  • 提供可持续大数据分析服务
  • 支援发掘民间商业模型
  • 开展第四产业论坛“大论坛”
  • 利用大数据的创意征集大赛
  • 构建产学研数据合作网络

地图

地址

(14557)京畿道富川市远美区富川路198号街18(春衣洞) 春衣科技园第2区202楼9层

电话

+82-32-623-8000

电子邮件

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