京畿道在“G-Star 2022”运营京畿道馆,助力企业进军海外市场

发表时间d 2022-11-23 关注人数 255

内容

○ 京畿道在韩国游戏展“G-STAR 2022”BTB展馆中,运营京畿道展馆,为京畿道本地游戏公司,提供韩国及海外市场开发支援
○ 20家京畿道游戏相关企业,达成约4187万美元的合同成果
咨询(负责部门):未来产业部 联系电话:031-8008-5343 2022.11.23 07:01:00

京畿道23日发布,在11月17日至19日举行的“G-STAR 2022”上,运营京畿道馆,为道内20家游戏相关公司促成了价值约4187万美元的合同成果。

G-STAR是每年下半年在釜山举办的国际游戏展。2022年是时隔三年重新举办,BTC馆有1957个展位,属历届最大规模。其中,京畿道馆所在的BTB(企业之间的合作)馆有564个展位。

京畿道为了助力道内游戏公司开拓韩国及海外市场,在G-STAR的BTB馆特别安排了“京畿道馆”,为相关企业提供与北美、日本、欧洲等世界各国游戏相关负责人(出版商)之间的一对一线上或线下商务对接及口译服务。

2022年在京畿道馆中,不仅有手机和电脑游戏,还有其他体验型游戏、VR游戏平台、电子竞技教育项目等,道内有20家不同类型的游戏公司参展,将与来自世界各地的游戏负责人进行商务洽谈。

此次参加京畿道馆的TEENY Studio蔡世兵代表表示:“我们这次在G-Star展示的产品是,通过实时翻译服务,与世界各地用户进行及时交流的全球社区MMOPRG“TeeTINY Online”。最近正在进行非公开测试,在全球发布之前,在G-Star京畿道馆进行的商务洽谈起到了很大的帮助。”

京畿道未来产业科科长宋恩实表示:“很高兴时隔三年再次迎来G-Star韩国游戏展,借此机会能够向韩国及海外经销商展示优秀的独立游戏。京畿道举办的韩国代表性游戏展2023 PlayX4,也期待大家的关注和参与。”

另外,根据韩国产业通商资源部公布的2020年进出口趋势调查,游戏出口规模为81亿9千万美元,约占K-内容出口的70%。这一数值超越了韩国的主要出口项目之二次电池(75亿1千万美元)。