南景弼知事表示“将建设适合游戏产业发展的京畿道”

发表时间d 2014-08-09 关注人数 420

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– 京畿道代表团,接连访问世界级游戏公司,探索游戏产业发展方案

京畿道知事南景弼正在为了加强地方外交,引进投资,访问美国。他接连访问世界级游戏公司——美国的Blizzard娱乐与Riot games,表达了在京畿道培养游戏产业的决心。

京畿道知事南景弼于美国当地时间7月31日下午两点,访问位于美国加州尔湾市的Blizzard娱乐总部,会见CEO Mike Morhaime、首席营运官Paul Sams、副总裁Rob Hilburger等,交流了关于游戏产业现状的意见。

Blizzard代表Mike Morhaime表示“韩国的Shutdown制度,相比对海外企业,将对韩国企业造成更大打击。”,“Blizzard作为全球型企业,在世界各国提供服务,而Shutdown制度仅仅局限于韩国,因此对本公司的影响较少,但对于在韩国市场占有较高比重的韩国游戏公司,Shutdown制度将成为致命打击。”

对此南知事表示“期间,对游戏产业的管制和培育,政治圈内也存在争议。朴槿惠政府现在将方向转为减少管制,培养产业,因此游戏产业也会出现变化。”,“我目前担任游戏产业协会的会长,今后京畿道会形成游戏产业发展的良好环境。”,表达了培养游戏产业的决心。

Blizzard娱乐是位于美国的世界级游戏开发企业,推出了韩国国内也非常熟悉的暗黑破坏神和魔兽争霸、星际争霸等,2010年世界游戏销售额排名第一。

接着,南知事在美国当地时间8月1日上午10点,访问位于加州圣莫妮卡的Riot games,与共同代表Brandon Beck和Marc Merrill、海外事业总管Oh Jinho,就韩国游戏产业的发展方向交换了意见。

南知事表示“韩国的游戏产业最近从PC平台迅速转移到了移动平台,但移动平台游戏收益结构不良,使得韩国游戏产业的未来变得暗淡”,“Riot games以PC游戏创造着高收益,希望能对韩国游戏产业的发展提供建议。”

对此,Brandon Beck代表表示“LOL游戏综合了具有深度的故事情节、充满吸引力的音乐、不能移开眼神的动画等,这并不适合于移动游戏。这些需要长久的时间去创造。”,他表示“应着眼于长期,对游戏所需领域的人才进行培养投资。选择PC还是移动,即平台问题是其次需要考虑的。重要的是将精力集中在向顾客(玩家)提供什么样的特别经验。”

Riot games成立于2006年,开发出了在全世界145个国家拥有7千万名会员的LOL(League of Legend)。